Uso de Meta AI y Redes de Aprendizaje Comunitario en Entornos Virtuales Inclusivos

Resultados preliminares Uso de Meta AI y Redes de Aprendizaje Comunitario en Entornos Virtuales Inclusivos
馃И Proyecto | CVA + Meta AI + Inclusi贸n

Resultados preliminares y repositorio transmedia

Bit谩cora p煤blica del proyecto sobre Meta AI, redes de aprendizaje comunitario y entornos virtuales inclusivos. Aqu铆 se agregan los hallazgos iniciales, podcasts y documentos de trabajo para su seguimiento abierto.

Actualizado: 2025-09-11 Versi贸n: 0.1 (preprint)

Informe preliminar (Primer Objetivo Secundario)

Mapeo de actores y din谩micas

Objetivo secundario relacionado: “Mapear las redes de aprendizaje comunitario existentes y su funcionamiento, identificando los actores clave y las din谩micas de colaboraci贸n”.

1. Perfil de los participantes

  • Universidad de pertenencia: La mayor铆a de los encuestados provienen de instituciones de educaci贸n superior reconocidas (ej. UNIMINUTO, U. de Cartagena, Corporaci贸n Iberoamericana).
  • Edad: Se concentran en rangos de j贸venes adultos (20–35 a帽os), con presencia menor de participantes mayores de 45.
  • G茅nero: Se observa participaci贸n tanto de hombres como de mujeres, lo que garantiza diversidad de perspectivas.

2. Actores clave identificados

  • Docentes: son vistos como los principales dinamizadores, no solo transmitiendo conocimiento sino facilitando la interacci贸n.
  • Estudiantes: aparecen como protagonistas del aprendizaje colaborativo, especialmente en la creaci贸n de contenidos digitales y en la retroalimentaci贸n entre pares.
  • L铆deres comunitarios y aliados institucionales: se mencionan como necesarios para conectar los entornos virtuales con la realidad territorial, garantizando pertinencia social.

3. Din谩micas de colaboraci贸n

  • Colaboraci贸n en proyectos: Los participantes valoran espacios donde se construyen productos conjuntos (documentos, foros, talleres virtuales).
  • Confianza y comunicaci贸n horizontal: se enfatiza la importancia de reducir la jerarqu铆a y dar voz a todos los miembros de la comunidad virtual.
  • Diversidad en la participaci贸n: varios comentarios apuntan a que la inclusi贸n de personas de distintos contextos (acad茅micos y comunitarios) fortalece el proceso.

4. Retos se帽alados

  • Brecha digital: persistencia de limitaciones de conectividad y recursos tecnol贸gicos.
  • Capacitaci贸n docente: necesidad de mayor formaci贸n en estrategias de educaci贸n inclusiva mediada por TIC.
  • Participaci贸n desigual: algunos miembros tienden a liderar siempre, lo que puede limitar la autoorganizaci贸n.

5. Conclusiones preliminares

La encuesta confirma que los entornos virtuales inclusivos requieren un enfoque de co-creaci贸n donde estudiantes, docentes y comunidad son actores centrales. El fortalecimiento de la confianza, la horizontalidad en las decisiones y la integra

2) Podcasts del proyecto

Serie de podcasts que acompa帽an el desarrollo del proyecto.

3) Documentos de trabajo

Preprints, protocolos, instrumentos y cap铆tulos en borrador. A帽ade enlaces o <iframe> de vista previa.

Protocolo metodol贸gico (v0.3)
PDF/Doc · actualizado 2025-09-11
Marco te贸rico integrador
DUA · WCAG · Meta AI · Redes comunitarias
Instrumentos de recolecci贸n
Entrevistas · Matriz documental
Plan de an谩lisis y visualizaciones
Dashboards · KPIs · Cronograma

Investigadores del proyecto

Fundaci贸n Universitaria Iberoamericana y Universidad de Cartagena

Esta secci贸n presenta a los investigadores vinculados al proyecto, pertenecientes a las instituciones aliadas mencionadas.

    Publicado por . Proyecto en curso. Licencia CC BY 4.0 salvo donde se indique lo contrario.

Comentarios

Entradas populares de este blog

IA y WEB para investigaci贸n

Estrategias de Aprendizaje para las Nuevas Generaciones

Vortex, Reflexiones del mundo virtual (Tecnolog铆a, Sociedad, Salud mental, Educaci贸n)